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Formation vidéos au moteur 3D temps réel Blender - Partie 8 / Python



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Formation de prise en main au moteur 3D temps réel de Blender - Partie 8

Written by Benoît Saint-Moulin
Date : 2009-09-21 11:11:08

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Formation de prise en main au moteur 3D temps réel de Blender - Partie 8

Voici une formation originale pour apprendre les bases et les fonctions pour bien démarrer avec le logiciel 3D open source Blender et son moteur 3D temps réel.

 

Cette formation vidéo est en français et dure approximativement 2H30, elle est composée de 8 chapitres pas à pas pour vous guider dans l'installation, la configuration et la prise en main de Blender et son moteur 3D temps réel mais également  les bases de la programmation avec les briques logique et Python. (Formation uniquement réservées aux membre de TDT3D).

 

 

Les différents Chapitres :

- Chapitre 1 : Installation et configuration
- Chapitre 2 : Démarrer avec le GameEngine
- Chapitre 3 : Déplacements et audio
- Chapitre 4 : Dynamic et courbes IPO
- Chapitre 5 : Baking de textures et publication executable
- Chapitre 6 : Les expressions
- Chapitre 7 : Les messages
- Chapitre 8 : Introduction à Python pour le moteur temps réel

 

Commander la version DVD  :

Si vous désirez un support physique et bénéficier des bonus, vous pouvez commander le DVD au tarif de 25 euro, frais d'envoi incluss.

Vous trouverez sur le DVD toutes les vidéos de cette formation et de nombreux bonus (environnements HDR, plantes 3d, textures, PDF Python,...), scripts, un projet de jeu sous licence Common creative et les logiciels open source pour bien démarrer avec BGE.

Achetez le DVD de Formation Blender Game Engine / 25 euro.

Pour visualiser toutes les vidéos en ligne de cette formation vous devez disposer d'un abonnement membre Premium.

Si vous avez besoin d'aide ou envie de discuter de ce tutoriel avec son auteur n'hésitez pas à vous rendre sur notre forum !



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